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动漫专业教学实训随感

时间:2017年02月21日

 

动漫专业教学实训随感

14动漫班班主任 王婷

    2016125日至15日,我们14动漫班全体同学到汇众进行为期9天的教学实训,我全程跟踪管理,现将感悟与收获汇报如下:

 

一、实训过程与学生状态

1、实训过程

为期9天的教学实训,整个过程以职前培训的方式进行授课,课程主要是针对游戏与影视动画的后期制作开展,以maya软件的学习为主。

前五天是用maya软件建模、贴材质和打灯光,由技术总监刘鹏老师主讲,第5天下午测试第一阶段maya的完整操作。

 

67天是学习和体验后期特效,主要运用mayaAE这两个专业软件进行实操,由高级特效师王奎主讲。

 

8天上午是体验游戏中的人物动作设计,由高级动画师徐俊主讲。当天下午和第9天上午安排第二轮测试,从建模、材质、渲染、动画特效到合成成片,做一个完整的小片头。作为教学实训的收官之作。

 

最后下午去海豚传媒股份有限公司的动画部进行参观。

2、学生状态

    出勤。汇众在武昌区的广埠屯,而我们学生主要分布在硚口区的三环附近,每天单程接近2小时的路程,学生早上8点半到岗几乎无一人迟到。每天中午自由活动的1个半小时,也无一人去逛商圈和网咖,都是早早的回机房休息或者继续做上午未完成的任务案例。整个教学实训的9天里,除1人被学校召回参加健美操活动事假一天外,无一人请假、旷课或早退。

    ‚听课。每天我不定时的“查堂”,发现无一人睡觉或玩手机,都在津津有味的听课或操作。我私下采访了几个贪玩厌学的学生,他们的回答是:“其实在这里跟在学校差不多,也就是上课,但是这里上课的人都是游戏行业的牛人,听他们讲和跟着他们做都是在真正的接触游戏制作这个行业,中午如果不休息老师还会带着我们玩他们做的游戏,从游戏中去提升自己的思维,因为这行的思维比技术更难。”

 

二、作为校动漫专业教师下企业的感悟

在汇众办公9天,深刻的体会到:汇众教育,一个真正的职业培训机构,培养动漫设计与制作精英。

1、感悟

专业师资

    所谓动画设计与动漫影视制作,就是从事游戏和动漫影视这两个行业,都是高端产业的技术工种。汇众的专业教师来自这两个行业的精英,都是高级模型师、高级特效师、高级动画师、高级原画师等等,在业内至少有5年工作经历并参与上线游戏、影视动画等实战作品,这些经历都是他们教学的真实案例,在课内对学员进行演示和讲解。

汇众为了让他们的专业团队时刻保持自己的业务前瞻性,专门在北京总部高薪聘请50人专业团队,每年研发课程改进课程,而教师只用把课程消化并结合实际案例传授给学员。并鼓励一线专业教师在业内承接各类项目,带学生做外包,既让教师的专业水准得到了保鲜和提升,也给学生提供了真实的行业实践机会。也让学生更崇拜自己的老师,心服口服的主动向老师学习。

而相比他们,我们学校的专业教师,虽有着多年丰富教学经验。但教学内容以国规教材的书本案例为主,而所谓的国规教材,由于各种繁杂原因从编写到出版到学校使用就已过2年,对这个行业来说,早已过时,因为这个产业更新太快,所以我们永远跟不上这个行业的发展。而我们专业教师都圈在学校里备课上课,唯一与外界的联系就是利用互联网来了解行业动态,脱离了真正的行业实践,试问老师都没经历真正的行业技术,怎么去教学生真正的行业技术,我们永远只能用那句“师傅领进门,修行在个人”去自我欺骗。

我校从06年开始办第一届动漫班,到现在已满十年,按社会企业来说,应该已是行业老手,不论是师资还是技术,都应该是积累了丰厚的资源,可是从动漫学生真正的毕业出口来说,一直就从未真正发展强大过。

专业教师压力大

汇众的老师高薪,年收入都在20-30万之间,但压力超大,白天上课面对学生讲解演示,下课要录视频备课,帮助学生课下练习,晚上回家还要参加行业内部的各类大赛和评优评选,来以此提高自己在业内的知名度。最后教完了课程后还要通过学生的技能测试来检验教师的教学水平,并从最后学生就业的薪资来考核教师的教学水平。所以学生招进来到学业完成就业都和教师专业能力水平挂钩,这也是汇众教师最大的教学压力。这才是最强有效的职业培训,以此提高整个培训企业团队在业内的品质和口碑。

技术考核

汇众一个学制,开设多门专业课程,分阶段全天集中学习,学完一门课程就由企业出测试题,合格再进入下一轮专业课程的学习。对学生的技术考核非常适时并非常严格,思维和技术并重。学生学习专业压力和动力超大,汇众的授课时间是早上8点半到下午5点半,而晚上学生可以自习训练至晚上8点半。他们几乎所有的学生都留到过8点半。

而我校动漫专业的教学模式过于传统,以文化课为主,专业课很杂,多按学校现有的师资排课,而不是按最新的行业动态,又怎么练得出一个游戏制作行业的匠人,技术能手。技能检测也是每年形式上的一次而已,对学生学习专业毫无压力和动力可言。

2、建议

  动漫班的专业课程应该向美术高考班一样,每天上午文化理论课,下午专业技术课。这个行业需要扎实的美术功底和艺术修养。

  专业设置上进口和出口应该基本一致。目前学校动漫专业的名称叫计算机动漫游戏制作,而师资强项则是美术、FLASH,PS 网页等,应着重从这几个方面来与企业接轨,抓好学生出口。

  作为职业学校,请有计划定期的真正落实专业教师下企业进企业,这样才能真正有效的提高教师的专业水平,才能培养真正企业所需的实用型人才,而不是我们教完了,学生不能直接就业而要再培训。

3、自己

通过跟汇众的老师聊天,最大的感受就是自惭。作为同为职业教育的专业教师,与企业差距太远。大学毕业后在一职教书10年,也许毕业时我们还没有差距,但这10年已让我迷失了方向,更脱离了社会。自己都没有进过企业做过行业,这样的我如何能培养企业需要的职业人呢。我热爱自己的工作,不仅是这份安逸,更多的是可以做自己爱做的事,我一直都觉得自己可以在工作中将专业,也就是我最爱的画画进行到底,一辈子都拿着画笔,她陪我慢慢变老。可是这十年来,无尽的借口让我画画的专业水平也就停留在大学毕业就止步不前了。这次让我看到了他们的专业老师每天都在画,每天除了教学,还要挤出4个小时画画,日复一日,才会有今天的实力。已到年末,他们的专业态度是我明年的奋斗目标,我也要在专业水平上拟定目标,既然爱就要发挥极致,努力做一个技术精湛的职业教师,这样才能对我们专业的学生负责。

201612

 


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